
ドロップフレーム・タイムコードと字幕時刻の違い
編集位置を追加または変換する前に、フレーム ラベル、経過時間、ドロップ フレーム境界を理解してください。
同じ位置をフレーム インデックス、タイムコード ラベル、または経過秒数として記述することができます。これらの説明は関連していますが、交換可能な文字列ではありません。編集ラベル内のコロンは、最後のフィールドがミリ秒であることを意味しません。
Apple のタイムコード テクニカル ノートでは、ドロップ フレーム番号付けがラベルをスキップすることで小数レートのタイミングをどのように補正するかについて説明しています。写真は削除されません。フレーム計算をメディアの変更として解釈する前に、その区別を使用してください。 Apple タイムコード リファレンス 。
計算する前に単位を確認してください
25 fps NDF の 00:01:00:00 などのラベルはフレーム位置を表します。 00:01:00,000 などの SRT タイムスタンプは、経過した 60 秒を表します。異なるフレーム レートでは、同様に見える NDF ラベルが異なる経過時間を表すことがあります。
分数レートは有理数値で表されます。たとえば、一般的な 29.97 ラベルは 1 秒あたりの 30000/1001 フレームに対応します。長い計算のためにこれを整数に丸めると、ドリフトが生じます。選択したレートを結果に添付したままにします。
うまくいった例
25 fps NDF では、1 分に 1,500 フレームが含まれ、30 秒に 750 フレームが含まれます。これらの位置を期間として追加すると、00:01:30:00 として表示される 2,250 フレームが得られます。この計算には、アップロードされた動画は関係しません。
29.97 DF では、00:00:59;29 の後のラベルは 00:01:00;02 になります。スキップされたラベルは、欠落したフレームを表すものではありません。計算機は、存在しないラベルを有効な入力として黙って処理するのではなく、拒否する必要があります。 10 分ごとに異なるラベル境界が続きます。
変換とリタイミングを分離する
タイムコード計算機 は、経過時間を保持し、最も近いターゲット フレームに丸めることによって位置を変換します。丸めの差をレポートします。映像を高速化したり、フレームを追加したり、録画を変更したり、エディターでの適合操作を保証したりするものではありません。
クリップの長さについては、アウト点が含まれるかどうかを決定します。フレーム 0 からフレーム 25 までの終了排他的な間隔には、26 フレームではなく 25 フレームが含まれます。他の編集者と番号を交換するときの規則を述べます。
引き継ぎ前に確認する
入力レート、DF または NDF の規則、動作、および出力レートを結果の横に記録します。端数料金が重要な場合は、分、10 分、時間の境界を確認してください。 5 秒間の例では正しく見える計算機でも、これらの境界では失敗する可能性があります。
用語については、タイムコード を参照し、タスクがミリ秒のキャプション タイミングである場合は、字幕エディタ を使用してください。これらのツール間の移動は、句読点に基づいた推測ではなく、意図的に単位を変更する必要があります。
参照は 11 月に確認されました 4、2026。製品の説明は公的資料からのものであり、有料の出力テストではありません。サンプルとカバーアートワークは、Topicut のオリジナルの編集素材です。
次のステップ: 字幕編集
- SRT・VTT字幕エディター
- SRT・VTT・SBV・TTML変換
- 字幕の時間をずらす
- 字幕の読みやすさを確認
- 字幕をテキストに変換
- 字幕のタイミングを分析
- 字幕に改行を入れる
- 字幕の一定のずれを直して読みやすさを確認する
- SRTとVTTの違いと字幕変換の手順
- SRT subtitles · 英語
- WebVTT · 英語
- Subtitle synchronization · 英語
- 字幕の時間をずらしてSRTをVTTに変換する
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